86-0755-83227667
招生对象及要求:
游戏爱好者、游戏开发爱好者、相关专业的在校学生和毕业生,有一定语言基础或者有一定美术基础学员优先考虑;
从事其他工作,有志向转行到游戏开发工作中来的人群;
录取原则:有一定的程序开发基础,思维灵活,热爱程序开发工作
培训目标:自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。
课程设置:
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技能培养 |
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游戏开发基础 |
了解游戏行业的发展现状及游戏开发基础知识 |
3d数学基础 |
游戏开发数学基础 |
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Photoshop软件高级使用 |
使用Photoshop软件游戏贴图制作 |
Maya/Max软件高级使用 |
Maya/Max软件的使用基本使用,简单模型制作修改及Unity3d所需模型导出 |
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Unity3D 软件简介 |
Unity3D开发的精品游戏展示,Unity3D下载安装 |
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Unity3D 基本操作 |
熟悉引擎的基本操作和界面布局等, |
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Unity3D 中JavaScript和C#语法规范 |
掌握JavaScript与C#语言 |
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Unity3D GUI |
图形界面编写和布局 |
Unity3D 地形 |
生成地形导入画刷植被 |
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Unity3D 光照和阴影 |
光照特性和阴影性能 |
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Unity3D 摄像机和天空盒 |
摄像机和天空盒的使用 |
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Unity3D 物理引擎 |
物理引擎的使用 |
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Unity3D 粒子系统 |
粒子系统的使用 |
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Unity3D 动画 |
动画系统的使用 |
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Unity3D 多媒体 |
声音视频多媒体资源的使用 |
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Unity3D 输入与控制 |
输入与控制脚本开发 |
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Unity3D 调试和发布 |
调试和发布的方法 |
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Unity3D 内置着色器 |
内置着色器使用 |
自定义着色器 |
使用自定义着色器 |
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Unity3D 网络和预设物体 |
网络和内置物体的使用 |
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游戏 AI |
AI开发 |
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扩展脚本 |
扩展脚本开发 |
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程序优化 |
程序调优 |
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数据库 |
常用数据库开发 |
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特效 |
特效制作 |
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画面质量控制 |
画面质量控制 |
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Unity3D 模型动画制作 |
游戏模型动画制作 |
手机游戏开发 |
手机游戏开发 |
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Unity3D 2D游戏开发实例 |
实现功能完整游戏 |
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Unity3D 3D 游戏开发实例 |
实现功能完整游戏 |
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就业指导 |
基本礼仪、时间规范、简历制作、面试要点 |
为就业 |
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